INDUSTRY
Вики · Работа

Модификации

Замена зачарований: десять паспортов на станке модификаций и точная цена каждого уровня.

Магии в SKOX Industry нет — есть технология. Свойства инструменту, оружию и броне придаёт станок модификаций: вы платите талоны и получаете установленный узел.

Механика под капотом ванильная — это те же зачарования с теми же правилами. Отличается подача: не стол с книгами и опытом, а станок, каталог паспортов и прейскурант.

Стол зачарований не работает

Рецепт стола зачарований вырезан, скрафтить его нельзя. Если стол попадётся вам в мире, нажатие по нему даст отказ: «Магия не сертифицирована». Опыт на модификации не тратится вообще — только талоны.

Где найти станок

  • Инженерный корпус — юго-восток кампуса, красный маршрут. Станок стоит в углу цеха, рядом со станками для запчастей. Профессия не важна: к станку модификаций допущены все.
  • Свой станок — в «Снабжении» продаётся skox:mod_station за 300 талонов. Купленный станок ставится где угодно за периметром и ломается обратно. Это единственный способ иметь модификации на выезде, не возвращаясь на кампус.

Как применять

  1. Возьмите изделие в основную руку. Пустая рука — станок попросит взять предмет.
  2. Нажмите по станку правой кнопкой мыши. Откроется меню: изделие, ваш остаток талонов и список модификаций, применимых именно к этому предмету.
  3. Кликните по строке. Станок поставит следующий уровень и спишет талоны.

Уровни ставятся по одному: чтобы получить третий, нужно оплатить первый, второй и третий. Строка показывает переход вида 2→3 и цену этого шага.

Прейскурант

Цена установки уровня — 15 талонов, умноженные на номер уровня.

УровеньЦена шагаВсего с нуля
115 тал.15 тал.
230 тал.45 тал.
345 тал.90 тал.
460 тал.150 тал.
575 тал.225 тал.

Предельный уровень у каждой модификации свой — тот же, что в обычной игре. На пределе строка становится неактивной с пометкой «предел».

Каталог: десять модификаций

МодификацияЧто даётДопускВанильный аналог
Форсаж приводаскорость инструментасвободноEfficiency
Усиленный корпусресурс изделиясвободноUnbreaking
Сепаратор породывыход рудысвободноFortune
Деликатный захватблок целикомсвободноSilk Touch
Заточка кромкиурон оружия1-й разрядSharpness
Трофейный контуртрофеи с целей1-й разрядLooting
Бронеплитызащита брони2-й разрядProtection
Амортизаторыгашение падениясвободноFeather Falling
Дыхательный аппаратработа под водойсвободноRespiration
Усиленная тетиваурон лука1-й разрядPower

Список закрытый: одиннадцатой модификации нет, и обычные зачарования сверх этих десяти в игре не выдаются.

Силовые узлы: «арсенал» по разряду

Четыре модификации из десяти — боевые, и они открываются разрядом. Это и есть «арсенал», обещанный в карьере (Разряды):

  • со 2-го разряда — «Бронеплиты». Сперва вас перестают убивать;
  • с 1-го разряда — «Заточка кромки», «Усиленная тетива», «Трофейный контур».

Оружие и щит в «Снабжении» при этом продаются всем и без допуска: это рабочий инструмент конвоира, а не привилегия. Разряд закрывает не покупку меча, а установку узла на него — потому что иначе усилить снаряжение в игре негде: стол зачарований вырезан, зачарованное из сундуков не выпадает.

Недоступная строка в станке не прячется: она видна с пометкой «допуск: …», чтобы было понятно, за чем расти. Отказ станок объявляет вслух — «Силовые узлы — по допуску».

Совместимость

Правила ванильные и станком не смягчаются:

  • взаимоисключающие узлы на одном предмете не уживаются — например, Сепаратор породы и Деликатный захват;
  • модификация ставится только на подходящее изделие: тетива — на лук, бронеплиты — на броню;
  • предел уровня определяется самой модификацией.

Что скажет станок, если не выйдет:

СообщениеПричина
«Возьмите изделие в основную руку»рука пуста
«…» к этому изделию не применяетсяне тот тип предмета
«…»: узел уже на пределедостигнут максимальный уровень
«Конфликт узлов: … несовместим с установленным»на предмете стоит взаимоисключающий узел
«Средств недостаточно. Предприятие сочувствует в пределах сметы» — или одна из двух других формулировок; цену АСУ в отказе не называет, её видно в самой строке каталогане хватает талонов

Починки (Mending) нет

Отдельно и прямым текстом: Починка вырезана из игры полностью. Её нет в каталоге станка, её не выпадет из сундука и не выторговать — торговцев в мире тоже нет. Инструмент не чинится сам и не «живёт вечно».

Что из этого следует на практике:

  • ресурс изделия продлевает только Усиленный корпус, и это не бесконечно;
  • изношенное изделие восстанавливается на ремонтном посту — за талоны и запчасти со склада. Модификации при ремонте сохраняются, и ремонтировать одну вещь можно сколько угодно раз: ванильного штрафа за прежние работы у поста нет;
  • наковальня тоже работает и остаётся втрое дороже обычной — это запасной путь;
  • но модификации делают ремонт дороже: надбавка 3 талона за каждый установленный уровень. Незеритовая кирка без модификаций чинится за 44 талона, она же с тремя модификациями третьего уровня — за 71. Прокачанная вещь дорога в содержании, и это осознанно.

Ставить пятый уровень «Форсажа» на кирку, которая доработает до конца смены, — решение не бухгалтерское. Полный перечень вырезанного — Отличия от обычного Minecraft.


Смежное: Оборудование — печи, станки и износ; Талоны — откуда берутся деньги на модификации; Кампус: как не заблудиться — как дойти до Инженерного корпуса (юго-восток, внешний пояс).