INDUSTRY
Вики · Начало

Кампус: как не заблудиться

Площадь в центре, башня на её южном фронте, кольцо вокруг и шесть цветных маршрутов в мощении. Что в каком корпусе — таблицей.

Кампус построен так, чтобы ориентироваться без карты: внутриигровой карты и нет. Три правила покрывают всё:

  1. Центр — это точка. Координаты 0, 0 — открытая мощёная Площадь, и ровно от неё расходятся четыре магистрали: Аллея на север и на юг, Магистраль на запад и восток. Башни посреди Площади нет: доминанта стоит на её южном фронте, и Аллея проходит под ней сквозным порталом.
  2. Башня — ориентир, а не центр. Самое высокое здание кампуса замыкает перспективу Аллеи с юга. Видите башню — знаете, где юг.
  3. Цвет в мощении ведёт к цели. От Площади расходятся шесть цветных полос. Тот же цвет повторяется ригелем над входом в нужное здание и полосой на его кровле.

Цветная полоса вдоль фасада есть не у всех корпусов, а у четырёх — тех, что стоят во внутреннем поясе между Площадью и Кольцом: Кафетерий, Медцентр, Учебный центр и Зал распределения. Остальные корпуса стоят во внешнем поясе и выходят на боковые проезды, а не на Кольцо.

Стороны света

Вы появляетесь на севере, на перроне вокзала, лицом на юг. Дальше по мере движения на юг: приём и оформление → Площадь с башней → склад → цеха.

Проще запомнить так: север — прибытие и оформление, юг — производство.

Шесть цветных маршрутов

Цвет полосыКуда ведётЗачем идти
ОранжевыйТерминал (вокзал, север)точка прибытия, камера хранения, часы
ЖёлтыйКадры и обучение (север)учебный центр и зал распределения
ЛаймовыйКафетерий (восток)столовая, дешёвая еда
ГолубойМедцентр (запад)сюда вас возвращает после смерти
СинийЛогистика (юг)склад: наряды, приёмка, выдача, снабжение, камера хранения
КрасныйПроизводство (юг, по боковым связкам)плавильный корпус, шахта, инженерный корпус

Оранжевая и жёлтая полосы идут от Площади на север, синяя и красная — на юг, лаймовая уходит на восток, голубая на запад. На узлах маршрутов стоят пилоны-указатели. Если потерялись — выходите на любую широкую улицу, ищите цветную полосу под ногами и идите по своему цвету.

Что в каком корпусе

КорпусГдеЧто там делать
Приёмный корпуссевер, сразу за привокзальным проездомподписать договор, пройти турникеты, отдел кадров
Учебный центрвосточнее Аллеи, между Площадью и Приёмным корпусом (АБК)три учебных наряда (только пока не зачислены в штат)
Зал распределениясеверо-запад, внутренний поясвыбрать профессию: четыре стойки под шевронами
Штаб-квартираюжный фронт Площадиприказы, доска почёта, часы до гудка, лестница на смотровую
Кафетерийюго-восток, внутренний поясстоловая
Медцентрюго-запад, внутренний поясточка возрождения; заходить незачем, интерактива нет
Логистический центрюго-запад, внешний поясприёмка нарядов, выдача материалов, доска нарядов, снабжение, камера хранения
Инженерный корпусюго-восток, внешний поясстанки для запчастей (механикам), станок модификаций
Вычислительный центрюг, чуть западнее Аллеимашзал АСУ, регламентные работы
Энергоцентрзапад, южнее Магистралидекорация, внутри делать нечего
Ремонтно-механическийвосток, южнее Магистралиремонтный пост
Общежитиязапад, севернее Магистралижильё, интерактива нет
Дом культурывосток, севернее Магистралиинтерактива нет
Плавильный корпусдальний юго-востокцеховые печи и домна (металлургам)
Ствол №1дальний юго-западшахта: три горизонта, копать может только отдел добычи
Терминал (вокзал)север, за станционной линиейтабло, часы, камера хранения

Самое нужное место: Логистический центр

Если запоминать один корпус — запоминайте этот. Идти от Площади на юг по синему маршруту; за Кольцом корпус стоит справа, то есть к западу от Аллеи. В нём и рядом с ним собрано почти всё:

  • окна приёмки на северном фасаде под навесом — сюда сдаются наряды;
  • окно выдачи рядом — здесь металлурги и механики берут материал со склада;
  • доска нарядов — лектерн у входа;
  • снабжение — бочка в зале слева от входа;
  • камера хранения — два терминала в зале.

Подписи в мире

Ключевые точки подписаны прямо в мире: ПРИЁМКА, ВЫДАЧА, СНАБЖЕНИЕ, КАМЕРА ХРАНЕНИЯ, СТОЛОВАЯ, ПРОХОДНАЯ · ДОГОВОР, МЕДБЛОК. Ближе 16 метров надпись видна сама; дальше, до 140 метров, — только та, на которую вы смотрите, и расстояние показано у неё же. Больше трёх подписей на экране не бывает.

Если идти далеко не хочется: в трудовой книжке (E, первая кнопка рейки) есть строка «В центр кампуса» — бесплатная и всем, не подписчикам тоже. Повторно — через 10 минут.

Смотровая площадка

В штаб-квартире из вестибюля наверх идёт лестница на смотровую площадку. Оттуда кампус читается планом целиком — полезно один раз подняться в первый день, чтобы дальше не сверяться с описаниями.

Правила поведения на территории

  • Строить и ломать на кампусе нельзя. Исключения: шахта (профильным работникам) и учебный центр. Всё остальное — только за периметром.
  • ПвП выключено, мобы не спавнятся, огонь не расходится, взрывы не рвут постройки.
  • Смерть на территории ничего не стоит: вещи остаются при вас, очнётесь в медцентре.

За воротами периметра всё это заканчивается — читайте Дикие земли. Вид сверху на весь отвод — на сайте, Карта отвода; в игре карты нет.