«Ствол №1» — собственная шахта предприятия и единственное место на кампусе, где рабочему разрешено ломать блоки: остальная территория неприкосновенна, а учебный забой живёт вне экономики. Три горизонта, допуск по разряду, самовосстанавливающиеся жилы.
Где вход
Дальний юго-запад кампуса, красный маршрут «Производство». Ориентир виден издалека: копёр — белая ферма со шкивами и маяком наверху, выше неё на производственном ряду только труба плавильного корпуса.
Вход для персонала — с северной стороны надшахтного здания, той, что смотрит на кампус. Внутри приствольный двор: огороженная клеть в центре зала, под ней ствол сечением 3×3, вниз идёт лестница. Спуск и подъём — только по ней.
Три горизонта
| Горизонт | Ниже отметки кампуса | Порода | Что в жилах | Допуск |
|---|---|---|---|---|
| 1 | на 14 блоков | камень | железо, уголь, медь, золото | отдел добычи |
| 2 | на 32 блока | глубинный сланец | железо, золото, медь, редстоун, лазурит | от «2-го разряда» |
| 3 | на 48 блоков | глубинный сланец | железо, золото, медь, уголь, редстоун, лазурит | от «Мастера» |
Глубины отсчитываются от отметки пола кампуса, а не от абсолютного нуля координат: координата Y на третьем горизонте зависит от того, на какой высоте встала Площадь.
Каждый горизонт — выработка примерно 17×17 с металлической крепью и светильниками под потолком. Жилы стоят столбиками по три блока: 24 столбика на горизонт.
Состав жил задан заранее и не случаен. На первом горизонте на каждые десять жил приходится четыре железных, три угольных, две медных и одна золотая — то есть основной товар шахты именно железо и уголь.
Глубина не меняет номенклатуру. Ниже лежат те же переделы, что и наверху; разница только в породе (глубинный сланец) и в добавке редстоуна с лазуритом. Алмазов и изумрудов в «Стволе №1» нет — они убраны с нижнего горизонта 27 августа. Разряд открывает не приз, а ещё 72 блока той же руды в забое, куда спускается меньше людей.
Проходные горизонтов
Выход из ствола на втором и третьем горизонтах перекрыт проходной горизонта (skox:access_gate). Нажатие правой кнопкой даёт один из трёх ответов:
- профессия не «Шахтёр» — отказ с указанием, что допуск у отдела добычи. Разряд тут не поможет: металлурга и механика вниз не пустят вообще;
- разряд ниже нужного — отказ с указанием, какой требуется и какой у вас;
- допуск есть — дверь срабатывает шлюзом и переносит на другую сторону.
| Горизонт | Нужный разряд | Порог выработки |
|---|---|---|
| 2 | 2-й разряд | 400 |
| 3 | Мастер | 3200 |
Пороги разрядов и то, как считается выработка, — в статье Разряды и выработка.
Кто может копать
Ломать породу в границах шахты может:
- сотрудник отдела добычи — свободно;
- сотрудник другого отдела, взявший наряд отдела добычи: на время наряда действует пропуск подрядчика. Наряд закрыт — пропуск закончился.
Всем остальным приходит отказ — АСУ говорит его одной из четырёх формулировок, например:
Забой промзоны — за отделом добычи. За периметром копайте свободно.
Ограничение действует только внутри зоны шахты — за периметром кампуса копать может кто угодно и где угодно.
Восстановление жил
Выработанное возвращается само, ровно тем, чем было: жила — жилой, порода — породой. Но медленно и не до бесконечности.
- раз в 5 минут восстанавливается до 3 выкопанных блоков;
- за смену — не больше 96 блоков всего, на всех;
- на гудке восстановления НЕТ;
- пока на сервере никого нет, восстановление не идёт вовсе — и не копится про запас: расписание сдвигается дальше, залпа наутро не будет;
- очередь выкопанного помнит 4000 блоков. Всё, что старше, из неё выпадает и остаётся выкопанным навсегда — выработанный вчистую горизонт назад не собрать.
Есть и техническая оговорка: возвращаются только блоки в загруженных чанках. Если в шахте никого, часть очереди просто пропускается на этом шаге.
Практический вывод обратный прежнему: выбрать горизонт досуха можно один раз, и обратно он к следующей смене не вернётся. Шахта — подспорье и удобный старт, а не источник, на котором можно жить. Основное сырьё лежит за периметром, и оно окупает дорогу.
14 августа шахта восстанавливалась целиком на каждом гудке плюс по 40 блоков каждые пять минут. Это была бесконечная жила: она отменяла плечо доставки и делала дикие земли бессмысленными. Исправлено.Почему шахты не хватает
24 жилы по три блока — это 72 блока руды на горизонт, и они одни на всех, кто спустился. Наряд на железную руду — 64 единицы, а железо на первом горизонте не единственный товар. Второй и третий горизонты закрыты разрядом, то есть в первый вечер недоступны.
Шахта — удобный источник рядом с приёмкой и полностью безопасный, но ограниченный. Основной поток руды рано или поздно идёт из диких земель: там нет ни лимитов, ни допусков, ни очереди к жиле — только мобы, ПвП и 35 % вещей, теряемых при смерти.
Что брать с собой
| Что | Зачем | Где взять |
|---|---|---|
| Кирка | каменной достаточно, железная быстрее | каменная — в стартовом наборе шахтёра, железная — снабжение, 16 тал. |
| Факелы | зал горизонта освещён, ствол — нет | снабжение, 16 шт. за 2 талона |
| Еда | смена длинная | столовая: хлеб ×2 за 1 талон |
| Свободные слоты | наряд — 64 единицы, это целый стак | — |
Где именно стоят снабжение и окно выдачи — в статье Склад: приёмка и выдача. Скорость кирки и выход руды поднимаются на станке модификаций: «Форсаж привода» и «Сепаратор породы», см. Модификации.